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[軌跡系列馬拉松 - 零之軌跡(改)] Part.5-1、
[軌跡系列馬拉松 - 零之軌跡(改)] Part.5-2、
[軌跡系列馬拉松 - 零之軌跡(改)] Part.6、
[軌跡系列馬拉松 - 零之軌跡(改)] Part.7
講到第二章,空軌和零軌的第二章好像都和舞台有關(校園祭演出/劇團)?歷史總是驚人的相似(誤
再次感覺到克洛斯貝爾真的很大,也如預感的一樣,過了第一章之後主線之間的支線範圍包含了克洛斯貝爾市內以及東西南北4個大區塊,對於一周目不看攻略情況下真的會很害怕漏掉隱藏支線或是蒐集物。光是在開始主線前就可以花上2~3小時來解支線和跟路人問話。
ENIGMA的實戰測試 🔗
挺有趣的支線,就是要玩家看手冊找到符合敘述的魔法來使用,正解就是虛空幻域,2回合匿蹤,不會被攻擊且必爆擊,可惜是單人魔法,在沒特別集中一人輸出的情況下和玩法不搭,後面也沒有特別使用這個魔法了。
關於參加警備隊演習的請求 🔗
充滿既視感的支線,幫助警備隊訓練二連戰,不得不說蘭迪閃光彈打自己人狠好用,降命中/升閃避搭配這代的反擊機制賺了不少輸出的同時生存也有保障。諾艾爾上士和前系列的希德少校差距有點多,雖然不能黑暗但是很脆,沒想到幾下普攻+一個SP大招就直接倒下了。
支線完回到特務支援課大樓,終於見到前幾章一直從路人中聽到的紫髮女孩—莉夏·毛 (總覺得名字反過來念會怪怪的),話說她的黏土小人真的很像只穿一件短褲而已,裸露度高到以外他沒穿衣服走進來XD。
接受恐嚇信的調查委託,一天的調查到處碰壁、甚至最後委託也只能轉給調查一課處理,讓艾莉的狀態越來越古怪,於是乎羅伊德找機會在頂樓和艾莉談心。
這段談心內容我覺得挺身有同感的?不管是在政治角度、日常待人處事上,都會碰上「障壁」,受限於自己的能力或是立場等眾多因素考量下,能做的事情有限,「只要一步步、跨越一點一點的障壁,或許終有一天巨大的障壁也終被跨越」。
一個人辦不到、短期內辦不到、這麼多人都無視不差我一個,太多理由會讓人放棄克服生活中的障礙,但要是連嘗試、改變都不做的話,原本能克服的障礙也會變得克服不了。也只有眾人都嘗試著對障礙進行克服,才能克服困難、或成就難以達成的成就,我想這應該也是這作的核心思想之一吧。
(然後羅伊德真的很會無意識說出一些撩人的話XD)
接著又是一段支線時間,這部分支線沒什麼特別的,蒐集、跑腿、幫忙聖約幫訓練對打,反倒是接下來的IBC銀行調查環境又是一個灌輸思想的環境w。
這邊沒有針對正義為何做過多探討,而是針對「追逐正義」這個論點展開敘述,人們會希望這個世界有機制去維護自己安居樂業的生活,可以安心、可以去信賴生活的世界…,將這樣的願望寄託在有能力實現的能力者上,所謂「追逐正義」。
接著看完緹歐秀完一波電腦技術(話說電腦室的螢幕好花,訊息流動超快XD),追蹤到地下區域的小駭客約納,要我們去星見之塔找銀…感覺這一章一直在做這種一個接一個的傳話遊戲,應該也是還在帶出人物的關係吧,讓我們到處走到處探訪。
到星見之塔,諾艾兒加入隊伍(應該是暫時?),屬性上應該是類似喬斯特的定位,ATS有點低,主要應該是用來輔助魔法+範圍普攻+妨礙性質戰技,至少普A小怪來說很方便。
時空幻屬性克制這代好像是改成地區特色,連那些高級行動條獎勵也在這邊出現了,更重要的是這邊的掉落物是U物質!希望不要到後面每章都要來刷才能做武器升級…。
塔頂不出意外要和銀對打,而且銀看起來也只是試探實力而已…,感謝鴉片大大提出笑果w,銀的技能「暴雷符」附帶即死,「誰暴雷就殺誰」真的不是鬧著玩的XDD。
接著就到這章的尾聲,給玩家片段看表演內容、當個劇場維安到處巡察,不得不說這表演如果現實中看到真的會挺驚豔的,看到人在天上飛來飛去w。
又是市長秘書有鬼!繼空軌基爾巴特傳奇之後,零之軌跡又出了一個有鬼的市長秘書,可以的話我挺不希望他又變成丑角一樣的存在,畢竟前面人物形象塑造的挺帥氣又有風度的,但是逃跑過程這個真的讓他形象大崩壞,這逃跑過程就算配上烏龍派出所的BGM都沒問題的那種,加上那瘋狂的笑聲,前途堪憂啊XD。
最後犯人找到、基本上沒有造成太大的危害,然後謎題揭曉!這我真的沒想到銀大大就是莉夏,也沒想到會在這章節就直接向玩家揭示身分,雖然這樣看下來之前的種種行為動機也就都說得通了。希望銀大大手下留情不要丟暴雷符給暴雷劇團戲碼的觀眾(X。
(第二章完!)
下一章就是創立紀念慶典了,感覺會很多東西要收集…希望可以不要漏掉惹orz。
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