《來跑Speedrun吧》17-忘記計時怎麼辦之事後計時的好用工具網頁Frame Count
編輯日期:2025-05-20
發布日期:2025-05-20
電玩遊戲
Speedrun快速通關

如果有準備好計時器的話,Speedrun通常都會使用LiveSplit來計算時間,但是如果今天跑完發現沒有計時到、或計時有問題的話呢?IGT(In Game Timer)如果沒有遊戲內建計時大概率是沒救了,但是RT(Real Timer)還有救!

因為以前有一段時間協助Pizza Tower這款遊戲的紀錄審核,那時候使用的一個驗證工具網頁十分好用:Frame Count

簡單來介紹一下,他是基於你設定的FPS,來根據FPS位移量(FPS offsets)進行時間的計算,如果FPS設定不正確則結果很可能會不準確。支援直接使用Youtube、Twitch等影片網址或是本地影片檔案,讀入影片後找到開始和結束的那一個幀數(Frame),即可算出你的Real Time時間。

Frame Count頁面


操作教學大概如下:

選擇影片 🔗

在Local Video和Remote Video區塊選擇你要計時的影片

選擇影片

設定FPS 🔗

在右邊會有Timing Details的地方,設定影片的FPS,通常一般的影片大概都會抓60FPS。這邊只要調整FPS,其他內容都是自動變換的、不用動。

如果知道是用什麼主機如紅白機、Wii之類的話下面可以選擇Console Presets選擇主機,會幫你修正你的FPS至主機的值。

如果知道Load Time(讀取時間)的總幀數,可以填入Load Frames,計算結果會多顯示減去讀取時間的結果。

設定FPS步驟

選定開始結束時間點 🔗

選好影片後會出現網頁的影片播放器,在下面會有操控面板去做時間點的調整(F-幀、S-秒、M-分),在開始計時和結束計時的那一幀畫面按下SET START/END FRAME,會自動將這是第幾幀帶到Timing Details裡面的START/END FRAME。

(要注意影片要在暫停的時候SET才會有反應)

影片幀數操控面板

看結果! 🔗

START/END FRAME代入後就會自動計算Results,這邊直接看Video Time就是影片計時(Console Time是以Console Preset的FPS計算)。

Results面板

這個網頁的時間精度到毫秒,這個基本上就是Speedrun.com提交的時候會用到的最小精度了,如果只是用來計時的話,用來給審核寫留言的Mod note和計算詳細Computation Breakdown區塊基本上用不到。


這個工具還可以用來給審核Speedrun的時候作為一個有力的工具,也是當審核員之後我才知道有這個方便的工具,甚至無聊沒事做也可以拿它來逐幀看影片XD 介紹給大家

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